Cambiar una hora de inicio

Cerrar las inscripciones da a cada enfrentamiento de cada ring una hora de inicio, y esas horas acaban impresas en los horarios, en los documentos de ring y en las fichas de los expositores.

Luego se entromete la jornada. Un juez llega tarde, una raza se alarga más de lo que nadie esperaba, un ring espera a que se libere el anterior. Este capítulo trata de mover una hora de inicio a toro pasado — sin reabrir las inscripciones y sin recalcular toda la exposición.

Antes de empezar

Tienen que cumplirse tres cosas.

  • El evento tiene las inscripciones cerradas y los perros asignados a los rings. Antes de eso no hay horas que mover.
  • El evento no está suspendido por reasignaciones. Termínalas o reanúdalas primero: reanudarlas recalcula las horas y tiraría tu cambio.
  • Has iniciado sesión como administrador.

Cómo se construye el horario de un ring

Un ring es un espacio físico, así que todo lo que ocurre en él forma una única cola. La aplicación llena esa cola de un enfrentamiento en uno, siendo un enfrentamiento una combinación de raza, clase y sexo — Briard, junior, macho. Cada enfrentamiento dura lo que su número de perros multiplicado por el tiempo de juicio por perro, y el siguiente empieza cuando termina el anterior.

Por eso las horas están todas encadenadas, y por eso mover un enfrentamiento mueve todo lo que tiene detrás. En la cola no hay holgura que absorba un cambio.

Dónde está el botón

Abre el ring y ve a la pestaña Breeds. Un botón de reloj está junto a la hora de inicio en dos sitios.

La pestaña Breeds de un ring: el reloj junto a cada raza arriba, y junto a cada enfrentamiento abajo a la izquierda.
La pestaña Breeds de un ring: el reloj junto a cada raza arriba, y junto a cada enfrentamiento abajo a la izquierda.

En la fila de una raza, en la tabla Breeds de arriba. Mueve el primer enfrentamiento de esa raza, que es la hora que muestra la fila. Solo funciona si todos los enfrentamientos de esa raza se suceden en el ring sin nada en medio; si no, la aplicación lo rechaza y te manda al enfrentamiento individual.

En la fila de un enfrentamiento, en la tabla Matches for breed de abajo a la izquierda. Mueve ese enfrentamiento y nada más.

El botón está en gris en los enfrentamientos ya juzgados y en las razas a las que ya se ha asignado el mejor de raza.

Mover un enfrentamiento

  1. Haz clic en el reloj de la fila que quieras mover.
  2. El diálogo nombra lo que estás moviendo, en la forma código de raza, clase y sexo.
  3. Escribe la nueva hora, o usa -30, -10, +10 y +30 para desplazarla.
  4. Pulsa save.
El diálogo: el enfrentamiento que se mueve, la nueva hora y los botones que la desplazan a saltos.
El diálogo: el enfrentamiento que se mueve, la nueva hora y los botones que la desplazan a saltos.

Los botones de salto se suman — pulsar +10 dos veces mueve el enfrentamiento veinte minutos — y los uses como los uses el campo muestra siempre la hora resultante, así que ves exactamente dónde va a caer el enfrentamiento antes de confirmar.

La lista se actualiza al momento. Las tablets de ring recogen el cambio solas: en ellas no hay nada que hacer.

Qué se mueve y qué no

Todo lo que en ese ring empieza después del enfrentamiento que has movido se desplaza lo mismo, y los huecos entre esos enfrentamientos quedan exactamente como estaban. Estás deslizando un bloque, no recalculándolo, así que la forma de la jornada sobrevive al cambio.

Los enfrentamientos que empiezan antes del que has movido no se tocan.

Los enfrentamientos ya juzgados no se mueven nunca: su hora es el acta de lo que ocurrió. Si uno de ellos está después del enfrentamiento que estás moviendo, la aplicación rechaza el cambio en lugar de dejar que la secuencia se desordene.

Los demás rings no se tocan, y es deliberado: la misma raza puede estar repartida en dos rings, con un juez que se lleva una clase y otro el resto, así que un cambio en un ring no debe alterar el otro. Si el desplazamiento hiciera chocar a un juez con otro ring donde se le espera más tarde, la aplicación lo rechaza.

Si el enfrentamiento que has movido es el primero de ese juez en el ring, la hora de inicio del propio juez en el ring se mueve con él.

Después de guardar

Los documentos que imprimen las horas se eliminan. Son la lista de razas del ring, los resultados de los perros y su versión para el tablón, el horario de razas por ring y el control de entrada al ring. Reaparecen en el recuento de documentos que faltan del evento, y los vuelves a crear con el botón de siempre — véase Documentos y catálogo.

El catálogo no se elimina. También lleva las horas, pero regenerarlo es una operación pesada, así que la decisión se te deja a ti. Si ya ha ido a imprenta o se ha publicado, valora si el cambio merece una nueva edición.

Las fichas de expositor ya enviadas por correo no se pueden retirar. Quien recibió su ficha antes del cambio sigue teniendo la hora antigua. Si el cambio es importante, díselo por otra vía.

Cuando el cambio se rechaza

La aplicación rechaza un cambio antes que producir un horario que no se pueda juzgar.

MensajeQué significa
The time must be after the previous matchLa nueva hora se solaparía o adelantaría al enfrentamiento anterior en el ring. Elige una hora al menos un minuto posterior, o mueve antes aquel.
The time is out of the event intervalLa nueva hora, o el último enfrentamiento arrastrado por ella, cae fuera del principio y el final del evento. Alarga el evento, o mueve menos.
There is a match already judged after this oneUn enfrentamiento más adelante en el ring ya se ha juzgado. Su hora no puede moverse, así que tampoco puede moverse lo que tiene detrás.
The judge is engaged on another ringEl desplazamiento empujaría a este juez más allá de la hora en la que ese mismo juez debe empezar en otro ring. Reordena antes aquel ring.
The match is already judgedEse enfrentamiento se ha juzgado y su hora es ya un acta.
The breed is already closed with best of breedEl juicio de esa raza está concluido.
The matches of the breed are not consecutive on the ringEn medio hay programada otra raza, así que mover la raza como bloque no significaría nada. Usa el reloj en los enfrentamientos individuales.
The event is not with entries closedLas horas existen solo después de cerrar las inscripciones y asignar los perros.
The event is suspended for reassignmentsTermina primero las reasignaciones. Reanudarlas recalcula las horas y descartaría el cambio.

Qué no toca

Cambiar una hora no altera nunca inscripciones, perros, clases ni resultados de los juicios. Solo mueve cuándo ocurren las cosas.

Las horas viven en un horario que se reconstruye desde cero cada vez que se vuelven a cerrar las inscripciones. Cerrar las inscripciones una segunda vez descarta todos los cambios manuales de las horas y reconstruye el horario entero a partir de las asignaciones — conviene saberlo antes de aceptar una inscripción tardía y volver a cerrar.

No hay deshacer. Para dejar una hora como estaba, muévela otra vez a su valor original: todo lo que tiene detrás vuelve con ella.